Package engine


package engine
  • Class
    Description
    MoteurDeJeu : classe centrale qui gère l’état du jeu, l’interprétation des commandes utilisateur, la logique des combats, la navigation sur la carte et la gestion des inventaires.
    Énumération exhaustive des commandes reconnues par le moteur de jeu.
    Interface fonctionnelle interne : représente une action à exécuter en réponse à une commande utilisateur, pour un état donné.
    États principaux possibles du jeu (machine à états).