Uses of Package
engine
Packages that use engine
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Classes in engine used by controllerClassDescriptionMoteurDeJeu : classe centrale qui gère l’état du jeu, l’interprétation des commandes utilisateur, la logique des combats, la navigation sur la carte et la gestion des inventaires.
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ClassDescriptionÉnumération exhaustive des commandes reconnues par le moteur de jeu.Interface fonctionnelle interne : représente une action à exécuter en réponse à une commande utilisateur, pour un état donné.États principaux possibles du jeu (machine à états).