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F

fenetreCombat - Variable in class view.VueJeu
Référence éventuelle vers la fenêtre de combat (séparée de la fenêtre principale).
force - Variable in class modele.Personnage
Force physique (influence les dégâts infligés lors des attaques).
FORET - Enum constant in enum class modele.Carte.ObstacleType
Type d'obstacle FORET possible sur la carte.
formatTooltip(JsonObject) - Method in class view.PanneauCoffre
Formate un objet JSON sous forme HTML pour l’affichage en infobulle (tooltip).
FUIR - Enum constant in enum class engine.MoteurDeJeu.CommandeJeu
Tente de fuir le combat.
FUIR - Enum constant in enum class modele.Combat.Action
Action FUIR.
FUITE - Enum constant in enum class modele.Combat.Issue
État FUITE d’un combat.
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