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V

value - Variable in class view.PanneauInventaire.ValueExportTransferHandler
Valeur transmise lors du drag : généralement l’ID de l’objet.
ValueExportTransferHandler(String) - Constructor for class view.PanneauInventaire.ValueExportTransferHandler
Construit un handler pour exporter une valeur.
valueOf(String) - Static method in enum class engine.MoteurDeJeu.CommandeJeu
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum class engine.MoteurDeJeu.EtatJeu
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum class modele.Carte.ObstacleType
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum class modele.Combat.Action
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum class modele.Combat.Issue
Returns the enum constant of this class with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum class modele.objet.Item.ItemType
Returns the enum constant of this class with the specified name.
values() - Static method in enum class engine.MoteurDeJeu.CommandeJeu
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - Static method in enum class engine.MoteurDeJeu.EtatJeu
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - Static method in enum class modele.Carte.ObstacleType
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - Static method in enum class modele.Combat.Action
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - Static method in enum class modele.Combat.Issue
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
values() - Static method in enum class modele.objet.Item.ItemType
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
VICTOIRE - Enum constant in enum class modele.Combat.Issue
État VICTOIRE d’un combat.
viderCoffre() - Method in class modele.Case
Vide le coffre de la case, c’est-à-dire supprime tous les objets.
viderOccupant() - Method in class modele.Case
Supprime le personnage actuellement sur la case (la case redevient vide).
vieCourante - Variable in class modele.Personnage
Points de vie actuels (PV restants).
vieMax - Variable in class modele.Personnage
Points de vie maximum que le personnage peut atteindre.
view - package view
 
vitesse - Variable in class modele.Personnage
Vitesse d’action (détermine l’ordre d’attaque et la réussite de la fuite).
vue - Variable in class controller.ControleurJeuConsole
Vue utilisée pour afficher les informations à l'utilisateur dans la console
vue - Variable in class view.PanneauCoffre
Référence vers la fenêtre principale du jeu
VueConsole - Class in view
VueConsole est une vue textuelle simple qui affiche des messages dans la console standard (terminal).
VueConsole() - Constructor for class view.VueConsole
Constructeur privé pour empêcher l'instanciation de la classe utilitaire.
vueJeu - Variable in class view.PanneauCombat
Référence vers la fenêtre principale du jeu (VueJeu)
VueJeu - Class in view
Classe représentant la fenêtre principale du jeu en interface graphique Swing.
VueJeu(ControleurJeu) - Constructor for class view.VueJeu
Constructeur principal de la fenêtre de jeu.
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