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SCEPTRE_DU_DRAGON - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_DU_LOUP - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_DU_PHOENIX - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_DU_ROI - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_DU_SEIGNEUR - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_DU_TIGRE - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
SCEPTRE_ROYAL - Enum constant in enum class Modele.ObjetType
 
setAttaque(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setBonusAttaque(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusChance(double) - Method in class Modele.Item
 
setBonusDefense(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusDexterite(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusEnergie(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusForce(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusMana(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusManaMax(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusVie(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusVieMax(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusVitalite(int) - Method in class Modele.Item
 
setBonusVitesse(int) - Method in class Modele.Item
 
setChance(double) - Method in class Modele.Personnage
 
setDateDeNaissance(Date) - Method in class Modele.Personnage
 
setDecouverte(boolean) - Method in class Modele.Zone
Définit l'état de découverte de la zone.
setDefense(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setDexterite(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setEmplacement(EmplacementEquipement) - Method in class Modele.Item
 
setEnergie(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setEnnemi(Ennemi) - Method in class Modele.Zone
Définit l'ennemi présent dans la zone.
setEquipements(Item[]) - Method in class Modele.Personnage
 
setEstEquipement(boolean) - Method in class Modele.Item
 
setExperience(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setForce(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setId(int) - Method in class Modele.Item
 
setInventaire(List<Item>) - Method in class Modele.Personnage
 
setItem(Item) - Method in class Modele.Zone
Définit l'item présent dans la zone.
setMana(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setManaMax(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setNiveau(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setNom(String) - Method in class Modele.Item
 
setPointsCompetence(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setPositionsJoueurs(Map<String, int[]>) - Method in class Modele.Carte
Définit les positions des joueurs sur la carte.
setPseudo(String) - Method in class Modele.Personnage
 
setVie(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setVieMax(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setVitalite(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setVitesse(int) - Method in class Modele.Personnage
 
setZones(Zone[][]) - Method in class Modele.Carte
Définit les zones de la carte.
supprimerItemParId(int) - Method in class Modele.Personnage
Supprime un item de l'inventaire par son ID.
supprimerJoueur(String) - Method in class Modele.Carte
Supprime un joueur de la carte.
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